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Hub de guias de The Adventurers: início em Prycoast, combate hexagonal, equipamento, grupo, missões, viagem, demo e análise 1.0.
Ver todos GuiasGuias completos, walkthroughs, tier lists, builds de personagens e dicas para The Adventurers.
Wiki de fã para The Adventurers: guias, walkthroughs, tier lists, builds, equipamentos, soluções de missões e tudo que você precisa para dominar o combate táctico.
The Adventurers é um RPG táctico por turnos inspirado em Dungeon & Dragons clássico e jogos retrô Gold Box. Desenvolvido por Eternal Vigilance Entertainment e lançado em novembro de 2024 no Steam (Early Access), o jogo apresenta gráficos em pixels, um mundo aberto com eventos aleatórios, combate táctico com estratégia de terreno e posicionamento, gestão de grupo com classes de personagens diversas e um sistema de missões profundo. Construa seu grupo, gerencie recursos e guie seus aventureiros por um mundo em mudança de florestas, montanhas, ruínas e cidades. Comece com o guia para iniciantes, depois explore a tier list, as classes de personagens e o guia de combate.
Hub de guias de The Adventurers: início em Prycoast, combate hexagonal, equipamento, grupo, missões, viagem, demo e análise 1.0.
Ver todos Guias1.0 class ranks for The Adventurers: Cleric and Warrior lead, Paladin Archer Wizard follow, Thief Druid flex, Warlock if managed.
Ver todos Tier ListAll eight classes in The Adventurers: default Paladin, Wizard, Cleric start, classic Warrior-Archer-Thief trio, and support picks.
Ver todos PersonagensThe Adventurers update timeline from Early Access 11 Nov 2024 through 1.0.0.0 on 31 Aug 2026, plus patch notes.
Ver todos AtualizaçõesTools hub for The Adventurers: controls, Steam Deck specs, party planner, and 1.0 modding surfaces on Windows Steam.
Ver todos FerramentasThe Adventurers has no promo codes. Buy the $12.99 Steam premium game, try the demo, and follow news plus Discord.
Ver todos CódigosComece como um herói solo Lone Wolf, um duo Brothers in Arms, um grupo completo de três pessoas New Band, ou um Custom start que desbloqueia todas as classes. Cada origem tem dificuldade e configurações de economia diferentes. Leia as descrições cuidadosamente antes de escolher.
O trio clássico inicial é Warrior, Archer e Thief — cobrindo linha de frente, backline pierce e flanco. Starts Custom permitem adicionar Cleric, Wizard ou outras classes do roster completo. Cada classe escala com stats primários diferentes: Strength para corpo a corpo, Agility para pierce, Resolve para magia.
O overworld usa Walking (seguro) e Running (queima suprimentos, gera lutas noturnas). Caminhe até a primeira cidade, visite o Town Hall e aceite um trabalho de caverna de goblins ou lobos próximos. Leia o timer do contrato com cuidado — a velocidade de caminhada determina se você chega a tempo.
Entre no combate turn-based em grade hex. Posicione seu Warrior em pontos de estrangulamento, seu Archer dois tiles atrás e seu Thief no flanco. Use stun e pierce estrategicamente. Se perder, a moral do grupo cai e alguém pode morrer permanentemente. Confira o guia de combate antes de clicar em Attack.
Após cada luta, acampe para cozinhar comida, reparar equipamentos com suprimentos e recuperar moral. Venda saque em General Goods, repare armadura na smith e durma na estalagem para restauração total de moral. Nunca deixe o Daily Cost exceder a renda de contratos — é assim que grupos passam fome.
Respostas rápidas sobre The Adventurers, o RPG táctico por turnos.
Sim. É apenas solo, sem multiplayer. Você comanda uma companhia de até seis aventureiros no Windows via Steam.
Oito classes: Warrior, Archer, Thief, Wizard, Cleric, Paladin, Druid e Warlock. O lançamento original do Early Access tinha três classes (Warrior, Archer, Thief); as outras cinco foram adicionadas ao longo do Early Access.
Sim. Permadeath é parte do design. Update 2 adicionou uma mecânica de morte dedicada. Mantenha a moral do grupo alta, descanse antes de lutas difíceis e mantenha equipamentos reserva para substitutos.
Combate turn-based em grade hex com pontos de energia. Movimento e ações consomem energia, que você pode converter entre tipos de ação. Terreno, posicionamento, stun e pierce são importantes. Leia o guia de combate completo antes da sua primeira luta real.
O build da demo de 2026 cobre oito dias no jogo com opções de custom start. É mais longa e mais representativa do 1.0 do que a demo de lançamento de 2024. Se o loop agradar, o jogo completo são os mesmos sistemas expandidos em um mapa maior.
Construa seu grupo, domine o combate táctico e explore o mundo aberto. Abra o guia para iniciantes ou navegue pela tier list.
Começar sua aventura