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Outils The Adventurers

Commandes, configuration requise, planification de groupe, et les vraies surfaces de mods 1.0.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Le hub des outils est l’étagère de référence pour The Adventurers 1.0 — pas une seconde copie des guides de jeu. Utilisez-le quand vous avez besoin d’un réglage, d’une spec Steam, d’une formule de caractéristique, ou d’une liste honnête de ce que la beta mods d’août 2026 expose réellement.

Le jeu est un titre Steam Windows solo (app 3062500) avec un badge Steam Deck Playable. Le clavier et la souris sont l’interface principale. Le combat hex se cible au clic. L’overworld oppose marche et course. Les écrans de camp et de ville mangent la même horloge journalière que les salaires. Rien de tout cela n’a besoin d’une fausse appli « planner » en overlay. Les pages ci-dessous sont des checklists à garder ouvertes sur un second écran.

Commandes

La page des commandes décrit comment l’interface est réellement posée :

  • Ciblage et déplacement hex à la souris.
  • Marche overworld (sûre) versus course (provisions et combats de nuit).
  • UI de camp et de ville : repos, cuisine, réparation, sommeil à la taverne, commandes au forgeron.
  • Réglages : raccourcis personnalisables (ajoutés après demande communautaire ; le développeur l’a confirmé en 2025).
  • Touches stop-movement et center de la carte de voyage ajoutées en 9.7.3, listées sous Réglages — ce wiki n’invente pas le reste d’une table complète de binds.

Les joueurs Steam Deck devraient commencer là aussi. Valve a marqué la build Playable ; Proton explique qu’un Deck peut faire tourner un jeu OpenGL Windows-only. Il n’existe pas de client Linux ou macOS officiel.

Configuration requise

La page de configuration requise cite le magasin Steam, pas un site de résumé.

Minimum : Windows 10 64 bits, x86_64 avec SSE2, 16 Go de RAM, GPU intégré avec OpenGL 3.3, 800 Mo de stockage.

Recommandé : SSE4.2 avec 4 cœurs physiques ou plus, OpenGL 4.6 dédié, mêmes 800 Mo.

C’est un RPG tactique pixel 2D avec une empreinte de 800 Mo et une ligne RAM à 16 Go. Citez le magasin ; n’inventez pas une raison. Ce n’est pas DirectX, pas 8 Go de RAM, et pas 4 Go de disque.

Planificateur de groupe

Le planificateur de groupe est une fiche de rôles et de formules :

  • Front : Warrior, Paladin.
  • Percée : Archer, Thief.
  • Magie : Wizard, Warlock, Druid.
  • Soin : Cleric, Paladin, Druid.

Maths du Adventurer Guide officiel : Force pour bash/slash, Agilité pour la percée plus blocage/parade, Résolve pour l’énergie et la magie, Vitalité pour la santé et la récupération d’énergie, Charisme pour les boutiques et les dialogues (membre le plus haut), Chance pour les critiques et les événements Search. Talents généraux à planifier : Scout, Gifted, Merchant, Born Leader. Les personnalités s’affrontent sur les corvées de camp. Les salaires doivent perdre face au revenu des contrats.

Associez-le au classement des classes et aux compositions quand vous hésitez entre Custom et New Band.

Modding

La page de modding est un document de périmètre, pas un tutoriel d’API.

  • Beta du 9 août 2026 (9.9.0) : classes, créatures et objets exposés.
  • 1.0.0.0 (31 août 2026) : Abilities, Combat Actions, Fort Buildings, Fort Requests, Quests, Towns.
  • Remplacement d’icône via un chemin relatif icons/filename.png (commentaire développeur).
  • Le monde de Shion continue ; davantage de surfaces si la demande existe.

Si vous ne vouliez que des tables de cheat, vous n’êtes pas au bon hub. Si vous voulez ajouter une requête de ville ou un JSON de classe custom, commencez là et restez sur la branche beta jusqu’à comprendre live versus beta.

Comment utiliser ce hub en campagne

  1. Avant l’achat, lisez la configuration requise et confirmez 16 Go de RAM plus OpenGL 3.3.
  2. Après le premier contrat de Prycoast, ouvrez les commandes et liez stop/center de voyage dans Réglages.
  3. Avant d’embaucher un quatrième salaire, passez le planificateur de groupe contre le Daily Cost.
  4. Après la 1.0, si vous voulez du contenu utilisateur, lisez le modding et le billet Steam du 9 août 2026.

Les guides gardent les verbes : guide du débutant, combat, équipement. Les outils gardent les chiffres et les boutons.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur The Adventurers, RPG tactique au tour par tour.

Y a-t-il un outil planificateur dans le jeu ?

Aucune appli overlay ne livre avec The Adventurers. Le planificateur de groupe de ce wiki est une checklist de rôles et de formules d'après le Adventurer Guide officiel.

Où sont les raccourcis de voyage supplémentaires ?

La version 9.7.3 a ajouté les touches stop-movement et center de la carte de voyage dans Réglages. Ouvrez Réglages plutôt que de chasser une table wiki de binds non vérifiés.

Quelles sont les vraies specs Steam ?

Windows 10, 16 Go de RAM, OpenGL 3.3 (min) ou 4.6 dédié (rec), 800 Mo de stockage. Steam Deck Playable. Pas de Mac ni Linux officiel.

Puis-je modder The Adventurers en 1.0 ?

Oui, avec des limites. La beta 9.9.0 a exposé classes, créatures et objets. La 1.0 a ajouté abilities, combat actions, bâtiments et requêtes de fort, quêtes et villes. Voir le modding.

Ces outils remplacent-ils les guides de classes ?

Non. Utilisez les personnages et le classement des classes pour les kits. Ce hub, c'est commandes, specs, maths de planification et périmètre des mods.