Mises à jour The Adventurers
De l'accès anticipé à trois classes à la 1.0.0.0. Notes de patch et feuille de route vivent ici.
The Adventurers a passé vingt et un mois en accès anticipé et a livré la 1.0.0.0 le 31 août 2026. Eternal Vigilance Entertainment a posté presque chaque changement dans les actualités Steam et dans un fil de notes de patch épinglé. Ce hub est une carte de cette histoire, pas un collage de deux mille lignes.
Lisez la feuille de route pour la promesse face au contenu livré. Lisez les notes de patch pour la 1.0.0.0 et la tranche live 9.7.x / 9.9.0. Les kits de classes appartiennent aux personnages et au classement des classes.
Chronologie
11 novembre 2024 — Accès anticipé. Trois classes : Warrior, Archer, Thief. Combat hex, overworld, contrats d’hôtel de ville, mort permanente déjà dans la boucle. Application Steam 3062500. Prix 12,99 $.
Décembre 2024 — Update 1 live. Résistances et faiblesses sur les créatures. Les armes de percée (arc et dague) utilisent l’Agilité pour les dégâts au lieu de la Force. Quêtes de type Search et davantage d’événements pour viser le quota publié. Quêtes prérequises qui se souviennent des actes précédents.
Update 2 (annoncée, puis poussée live). Les plans listaient Cleric, une mécanique de mort dédiée, l’échange d’armes, dix nouveaux talents généraux, les personnalités, les portraits du salon de coiffure, le travail de fort, plus d’objets. Le billet Steam « Update 2 Now Live » (mars 2025) confirme que ce lot a atteint les joueurs. Cleric est donc une classe d’accès anticipé, pas une première de la 1.0.
8.4.5 — Druid et Warlock. Les notes ajoutent les deux classes avec HoTs, esprits, leech, Dark Pact, et deux familles d’invocations. Les tooltips de combat commencent à dire bonus versus full action. Toujours de l’accès anticipé.
Paladin. Ajouté en beta (actualité fin mars 2025 : Paladin added) et passé live dans le billet « Paladin live » (avril 2025). La liste de classes du développeur de janvier 2026 nomme déjà les huit : Archer, Cleric, Druid, Paladin, Thief, Warrior, Wizard, Warlock. N’écrivez pas que Paladin « est sorti en 1.0 ».
Ère 9.5.x — crises. Les billets 2026 déroulent des crises mondiales nommées (Crown of Ash, Iron Covenant, Shattered Veil, Silent Concord, Gilded Eclipse, Verdant Reckoning) plus un cadre de crise. Capacités spéciales ennemies et ciblage intelligent dans les patches de janvier 2026.
9.7.2 — temps du forgeron. Les commandes rush deviennent instantanées (+5 or). Hors rush, armures/armes prennent 2 heures de jeu ; la fonte prend 1. Des correctifs de tooltip du forgeron de fort suivent.
9.7.3 — instable 33 %. Les plateformes instables (boue, sable, neige) coupent chance de toucher et dégâts de 33 %. Touches stop-movement et center de la carte de voyage ajoutées dans Réglages.
9.7.4 — brouillard de guerre. Grottes et combats de nuit cachent les unités jusqu’à ce qu’elles soient proches. La nuit extérieure garde une portée de vue extra (les notes citent 250 % de vision supplémentaire avant qu’il fasse trop sombre).
9.7.5 — social + réglage FOW. Bonus de relations sociales +50 %. Visibilité FOW des grottes +50 % ; combats de nuit +20 % extra.
9.7.7 — polish combat. Portée par défaut des hallebardes 2. Plus de vingt créatures volantes ignorent le terrain difficile. Les invocations donnent de l’XP à l’invocateur.
9.9.0 — 9 août 2026. Support mods beta : classes, créatures, objets. Le live prend encore de l’équilibrage et des icônes.
1.0.0.0 — 31 août 2026. Sortie complète. Stats et économie des requêtes de forts, texte de fin de quête, nerf blocage/parade d’Agilité, buff magie de Résolve, davantage de surfaces de mods, étiquette accès anticipé retirée de la démo. Détails sur la page des notes de patch.
Comment lire les versions
Le studio livre souvent la beta d’abord, le live quelques jours plus tard. Un titre Steam du type « Beta - Fog Of War, Live - Unstable Platforms » signifie deux branches à la fois. Si votre numéro in-game est 9.7.3, vous avez les plateformes instables et les raccourcis de voyage ; vous n’avez peut-être pas le FOW avant le live 9.7.4.
La discussion épinglée est le registre. Les actualités Steam sont le récit. Ce wiki est l’index.
Ce que la 1.0 n’a pas réinitialisé
Les huit classes étaient déjà au roster. Brouillard de guerre, rush forgeron, crises et le premier crochet mods étaient déjà en 9.7–9.9. La 1.0 est un tampon plus forts/quêtes/équilibrage/mods — pas un nouveau jeu avec trois classes mystère. La feuille de route compare la promesse 2024 (5 classes extra, 500+ événements, 200+ quêtes, 400+ objets) à cette réalité.
Où aller ensuite
- Notes de patch — 1.0.0.0 et puces live récentes.
- Feuille de route — promesse, livré, Shion après la 1.0.
- Modding — surfaces 9.9.0 versus 1.0.
- Hub des codes — il n’y a toujours pas de codes promo ; les news vivent sur Steam.
- Guide du débutant si vous venez d’acheter la 1.0.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur The Adventurers, RPG tactique au tour par tour.
Quand la 1.0 est-elle sortie ?
La version 1.0.0.0 est live le 31 août 2026. L'accès anticipé a commencé le 11 novembre 2024.
Paladin, Druid et Warlock sont-ils sortis en 1.0 ?
Non. Ils ont été ajoutés pendant l'accès anticipé (Paladin en 2025 ; Druid et Warlock en 8.4.5). Une liste développeur de janvier 2026 nommait déjà les huit classes.
Où sont les notes de patch complètes ?
La discussion Steam épinglée est la longue archive. La page notes de patch de ce wiki résume la 1.0.0.0 et les changements live récents 9.7.x / 9.9.0.
Qu'était l'Update 1 ?
Décembre 2024 : résistances des créatures, dégâts de percée déplacés vers l'Agilité, davantage de quêtes Search et de chaînes prérequises.
L'accès anticipé est-il encore ouvert ?
Non. La 1.0.0.0 a clos l'accès anticipé. La démo a été mise à jour pour retirer l'étiquette. Le monde de Shion reçoit encore du travail post-1.0.