Actualizaciones

Actualizaciones de The Adventurers

De tres clases en acceso anticipado a la 1.0.0.0. Las notas del parche y la hoja de ruta viven aquí.

Última actualización:

Centro de actualizaciones

The Adventurers pasó veintiún meses en acceso anticipado y envió la 1.0.0.0 el 31 de agosto de 2026. Eternal Vigilance Entertainment publicó casi cada cambio en las noticias de Steam y en un hilo anclado de notas del parche. Este centro es un mapa de esa historia, no un pegado de dos mil líneas.

Lea la hoja de ruta para la propuesta frente al contenido enviado. Lea las notas del parche para la 1.0.0.0 y el corte live 9.7.x / 9.9.0. Los kits de clase pertenecen a personajes y a la clasificación de clases.

Cronología

11 de noviembre de 2024 — Acceso anticipado. Tres clases: Warrior, Archer, Thief. Combate hexagonal, mapa, contratos del Ayuntamiento, muerte permanente ya parte del bucle. App de Steam 3062500. Precio 12,99 $.

Diciembre de 2024 — Actualización 1 en vivo. Resistencias y debilidades en criaturas. Las armas de perforación (arco y daga) usan Agilidad para el daño en lugar de Fuerza. Misiones de estilo búsqueda y más eventos para alcanzar la cuota publicada. Misiones prerrequisito que recuerdan hazañas previas.

Actualización 2 (anunciada, luego puesta en vivo). Los planes listaban Cleric, una mecánica de muerte dedicada, cambio de armas, diez habilidades generales nuevas, personalidades, retratos de barbería, trabajo de fuertes, más objetos. La publicación de Steam «Update 2 Now Live» (marzo de 2025) confirma que ese paquete llegó a los jugadores. Cleric es por tanto una clase del acceso anticipado, no un debut 1.0.

8.4.5 — Druid y Warlock. Las notas del parche añaden ambas clases con HoT, espíritus, dreno, Dark Pact y dos familias de invocación. Los tooltips de combate empiezan a decir acción de bonificación frente a acción completa. Sigue siendo acceso anticipado.

Paladin. Añadido en beta (noticia de finales de marzo de 2025: Paladin added) y pasado a live en la publicación «Paladin live» (abril de 2025). La lista de clases del desarrollador de enero de 2026 ya nombra las ocho: Archer, Cleric, Druid, Paladin, Thief, Warrior, Wizard, Warlock. No escriba que Paladin «se lanzó en la 1.0».

Era 9.5.x — crisis. Las noticias de 2026 despliegan crisis mundiales con nombre (Crown of Ash, Iron Covenant, Shattered Veil, Silent Concord, Gilded Eclipse, Verdant Reckoning) más un marco de crisis. Habilidades especiales enemigas y apuntado inteligente llegaron en parches de enero de 2026.

9.7.2 — tiempos del herrero. Los encargos urgentes pasan a ser instantáneos (+5 de oro). Armaduras/armas no urgentes tardan 2 horas de juego; fundir tarda 1. Siguen arreglos de tooltip del herrero de fuerte.

9.7.3 — inestables 33 %. Las plataformas inestables (barro, arena, nieve) recortan acierto y daño un 33 %. Se añaden en Ajustes las teclas rápidas de detener movimiento y centrar del mapa de viaje.

9.7.4 — niebla de guerra. Cuevas y combates nocturnos ocultan unidades hasta que están cerca. La noche exterior sigue teniendo alcance de visión extra (las notas citan un 250 % adicional de visión antes de que esté demasiado oscuro).

9.7.5 — social + ajuste de niebla. Bonificaciones de relación social +50 %. Visibilidad de niebla en cueva +50 %; batallas nocturnas un extra +20 %.

9.7.7 — pulido de combate. Alcance por defecto de alabarda 2. Más de veinte criaturas voladoras ignoran el terreno difícil. Las invocaciones conceden XP al invocador.

9.9.0 — 9 de agosto de 2026. Soporte de mods en beta: clases, criaturas, objetos. Live sigue tomando equilibrio e iconos.

1.0.0.0 — 31 de agosto de 2026. Lanzamiento completo. Estadísticas de fuertes y economía de peticiones, texto de cierre de misión, nerf de bloqueo/parada de Agilidad, mejora mágica de Resolución, más superficies de mods, etiqueta de acceso anticipado quitada de la demo. Detalles en la página de notas del parche.

Cómo leer las versiones

El estudio a menudo envía beta primero, live unos días después. Un título de Steam como «Beta - Fog Of War, Live - Unstable Platforms» significa dos ramas a la vez. Si su número en el juego es 9.7.3, tiene plataformas inestables y teclas de viaje; puede no tener niebla de guerra hasta 9.7.4 live.

El hilo anclado es el registro legal. Las noticias de Steam son la narración. Esta wiki es el índice.

Lo que la 1.0 no reinició

Las ocho clases ya estaban en la plantilla. Niebla de guerra, urgencia del herrero, crisis y la primera superficie de mods ya estaban en 9.7–9.9. La 1.0 es un sello más fuertes/misiones/equilibrio/mods, no un juego nuevo con tres clases misteriosas. La hoja de ruta compara la propuesta de 2024 (5 clases extra, más de 500 eventos, más de 200 misiones, más de 400 objetos) con esa realidad.

Adónde ir después

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre The Adventurers.

¿Cuándo salió la 1.0?

La versión 1.0.0.0 se puso en vivo el 31 de agosto de 2026. El acceso anticipado empezó el 11 de noviembre de 2024.

¿Paladin, Druid y Warlock se lanzaron en la 1.0?

No. Se añadieron durante el acceso anticipado (Paladin en 2025; Druid y Warlock en 8.4.5). Una lista del desarrollador de enero de 2026 ya nombraba las ocho clases.

¿Dónde están las notas del parche completas?

El hilo anclado de Steam es el archivo largo. La página de notas del parche de esta wiki resume la 1.0.0.0 y los cambios live recientes 9.7.x / 9.9.0.

¿Qué fue la Actualización 1?

Diciembre de 2024: resistencias de criaturas, el daño de perforación pasó a Agilidad, más misiones de búsqueda y cadenas prerrequisito.

¿Sigue el acceso anticipado?

No. La 1.0.0.0 cerró el acceso anticipado. La demo se actualizó para quitar la etiqueta de acceso anticipado. El Mundo de Shion sigue recibiendo trabajo posterior a la 1.0.